Implementasi Media Kognitif Brain Hand Challenge Edukasi Lansia Sehat di Panti Jompo Wijaya Kusuma

Isi Artikel Utama

Agizta Oriza
Dian Triana Putri
Ashfiya Nazhiefa
Amaliya Ilmi Rochmah
Nabila Shafa Adlina
Mulyati Mulyati
Uswatun Hasanah
Riswano Riswano

Abstrak

Peningkatan populasi lansia di Panti Jompo Wijaya Kusuma memicu tantangan penurunan fungsi kognitif dan isolasi sosial akibat minimnya stimulasi berbasis hands-on. Program pengabdian ini bertujuan mengatasi kesenjangan tersebut melalui implementasi media Brain Hand Challenge, sebuah teknologi edukasi yang mengintegrasikan koordinasi gerak tangan dan rangsangan visual. Tujuan spesifik program ini adalah mengukur efektivitas media terhadap memori dan koordinasi, melatih kemandirian staf serta lansia dalam penggunaan alat, dan meningkatkan kualitas hidup melalui interaksi sosial. Dilaksanakan pada 25 November 2025, intervensi menggunakan pendekatan aktivitas fisik terstruktur melalui tiga tahap utama: asesmen awal, pelatihan intensif, dan evaluasi akhir. Keberhasilan kegiatan diukur berdasarkan peningkatan jumlah respons benar sebagai indikator akurasi gerakan dan perbaikan fungsi kognitif. Hasil pengabdian ini diharapkan mampu menyediakan alat praktis untuk stimulasi rutin, sekaligus memperkuat sistem pendukung kesejahteraan lansia di panti tersebut secara berkelanjutan dan aplikatif bagi para pendamping.

Rincian Artikel

Cara Mengutip
Oriza, A., Putri, D. T., Nazhiefa, A., Rochmah, A. I., Adlina, N. S., Mulyati, M., … Riswano, R. (2026). Implementasi Media Kognitif Brain Hand Challenge Edukasi Lansia Sehat di Panti Jompo Wijaya Kusuma . Eastasouth Journal of Impactive Community Services, 4(02), 175–188. https://doi.org/10.58812/ejimcs.v4i02.486
Bagian
Articles

Referensi

Anita Ratnasari, Vina Ayumi, & Sri Dianing Asri. (2024). Pemanfaatan Teknologi Virtual Reality (Vr) Untuk Meningkatkan Kualitas Hidup Lansia Melalui Simulasi Interaktif. Jurnal Sinergi, 6(2), 39–44.

Annisa, F., & Gwijangge, K. (2005). Terapi Aktivitas Pada Lansia dengan Kerajinan Tangan : Pembuatan Gelang Manik - Manik. 76–82.

Haq, Y. E., Fauziah, S. A., & Saraswati, D. A. S. (2020). Pengaruh penerapan terapi okupasi kerajinan tangan terhadap tingkat kognitif lansia di Panti Werdha Bina Bhakti Serpong. Jurnal Kesehatan STIKes IMC Bintaro|, III, 98–104.

Hukmiyah, A. N. (2019). Jurnal Vokasi Indonesia Pemberian Brain Gym Exercise Dapat Meningkatkan Fungsi Kognitif Pada Lanjut Usia. 7(2), 10–18. https://doi.org/10.7454/jvi.v7i2.148

Istianti, D. (2025). Pendampingan dan Pembinaan Kesejahteraan Lansia dengan Masalah Kognitif melalui Kader Kesehatan. Arreta: Community Health Service Journal, 1(2), 47–54.

Janssens, U. (2024). Functional hemodynamic monitoring. In Medizinische Klinik - Intensivmedizin und Notfallmedizin (Vol. 119, Issue 8, pp. 614–623).

Luthfa, I., & Khasanah, N. N. (2025). Brain Gym sebagai Upaya Prompt Treatment Demensia pada Lansia di Panti Werdha Pucang Gading Semarang. Indonesian Journal of Community Services, 7(1), 45.

Malang, K. K. (2017). Pengaruh Fungsi Kpgnitif Terhadap Kualitas Hidup Lansia di Posyandu Lansia Srikandi Kelurahan Gadingkasri Kecamatan Klojen Malang. Jurnal Keperawatan Malang, 2, 90–94.

Mangga, W., Safitri, A., Khivari, A. S., Febianah, A. N., Putri, R. A., Wirakusuma, A., Nisya, S., Aulia, A., Kirana, T. C., Patimiyah, N., Fitriana, A., Purnamasari, D., & Madani, U. Y. (2023). Nusantara Hasana Journal. 3(2), 199–204.

Mardiana, K., & Sugiharto. (2022). Gambaran Fungsi Kognitif Berdasarkan Karakteristik Lansia Yang Tinggal Di Komunitas. Jurnal Ilmiah Keperawatan (Scientific Journal of Nursing), 8(4), 577–584.

Penerapan, P., Okupasi, T., & Tangan, K. (2020). Pengaruh penerapan terapi okupasi kerajinan tangan terhadap tingkat kogntif lansia di panti werdha bina bhakti serpong. III, 98–104.

Ratnasari, I. M., ), Witdiawati, W., & Lukman, M. (2025). Intervensi Non–Farmakologi melalui Cognitive Stimulation Therapy dalam Peningkatan Fungsi Kognitif pada Lansia dengan Demensia. Malahayati Nursing Journal, 7(8), 3274-3285.

Salsabillah & Aulina. (2023). Jurnal Intervensi Sosial ( JINS ) Small-Scale. Jurnal Intervensi Sosial (JINS2(1), 45–53.

Tinggal, Y., & Komunitas, D. I. (n.d.). Gambaran fungsi kognitif berdasarkan karakteristik lansia yang tinggal di komunitas.

Wibowo, A. S. H., & Irianto, K. D. (2024). Pengembangan gim tebak kata berbasis android untuk meningkatkan fungsi kognitif lansia. Technologia : Jurnal Ilmiah, 15(3), 537.

Zahroh, C., Suminar, E., & Fitrianur, W. L. (2024). Hubungan Fungsi Kognitif Dengan Tingkat Kemandirian Activity Of Daily Living ( Adl ) Pada Lansia The Relationship Between Cognitive Function And The Level Of Independence Of Activity Of Daily Living ( ADL ) In The Elderly. 5(1), 63–69.

Zulvana, Rahmawati, I. M. H., & Wiseno, B. (2025). Jurnal Ilmiah Pamenang - JIP Penerapan Brain Gym Sebagai Upaya Optimalisasi Application Of Brain Gym To Enhance Cognitive And Mental. April, 91–97.