1.
Ananda DA, Epriliani RM, Jundiawati A, Septiani F, Putri NA, Zelikha P, dkk. Implementasi Media Bermain Interaktif Game Kartu Ingat Bersama Sebagai Upaya Meningkatkan Kualitas Interaksi Sosial dan Ketajaman Ingat Lansia di Panti Sosial Tresna Werdha Budi Mulia 2 Jelambar. J. Impact. serv. [Internet]. 31 Maret 2026 [dikutip 3 April 2026];4(02):149-61. Tersedia pada: https://ejcs.eastasouth-institute.com/index.php/ejimcs/article/view/529