Ananda, D. A., Epriliani, R. M., Jundiawati, A., Septiani, F., Putri, N. A., Zelikha, P., … Riswano, R. (2026). Implementasi Media Bermain Interaktif Game Kartu Ingat Bersama Sebagai Upaya Meningkatkan Kualitas Interaksi Sosial dan Ketajaman Ingat Lansia di Panti Sosial Tresna Werdha Budi Mulia 2 Jelambar. Eastasouth Journal of Impactive Community Services, 4(02), 149–161. https://doi.org/10.58812/ejimcs.v4i02.529